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HOLE 1

Created by Mickael Chatelain

HOLE 1        25€ ttc

  

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Un spectateur examine une carte rouge doté d’un trou d’environ 3 cm de diamètre en son centre ! A part cet orifice, cette carte est ordinaire !


Sortez de votre poche quelques gommettes autocollantes. Invitez votre spectateur à en choisir une et à la signer !


Prenez une carte et superposez-y la carte rouge avec le trou au centre.


Fixez une carte à l’autre à l’aide de la gommette signée… Pour ce faire collez la gommette sur le bord inférieur de la carte rouge et recouvrez-la de façon à coller les deux cartes ensemble… un peu à la manière d’une charnière ! Invitez votre spectateur à vérifier que votre « construction » est bien solide en tirant dessus !


Vous expliquez alors à votre spectateur que rien ne peut traverser vos cartes de part en part sans endommager la gommette ! La preuve : invitez un spectateur à prendre une carte dans le jeu, à la signer et à la glisser entre vos deux cartes !


Sa carte est toujours visible par le trou au centre de la carte rouge… mais comme prévu, la gommette, collée à cheval sur les deux cartes, empêche tout passage. Le spectateur s’en rendra vite compte !


 

Proposez alors de réaliser une expérience totalement impossible : le passage de sa carte au travers de la gommette-charnière sans l’endommager. Une impossibilité sans conteste ! Le passage de la matière solide au travers de la matière solide !!!


Placez lentement la carte du spectateur entre vos deux cartes, montrez l’ensemble recto verso, sans restriction aucune.


Lentement, la carte du spectateur traverse la gommette-charnière… Le spectateur pourra lui-même retirer sa carte sans pour autant comprendre comment un tel phénomène est possible.


La carte traverse comme si de rien n’était… Et pourtant aussitôt vous montrez que votre gommette-charnière est parfaitement solide comme au début.